廣達任務學習之旅/中正國小 王楷崴

  • 2023-02-26

 在五年級上學期時,我們收到校長替廣達基金會執行長分發的任務信,信中提到他們發現:社會上祖孫的關係越來越疏遠,所以請我們解決這個問題,於是我們花了半年,終於完成作品-數位桌遊翻翻樂。

 在這次的課程中, 我發現平時上課和點子實驗室的上課方式大有不同,平時是老師提出問題,有人知道就舉手回答,可是這會造成一個問題,不會的同學就會一直不回答也不提問,甚至有時候會發呆,老師就會不知道那些同學究竟會不會,點子實驗室則是給我們一個問題,全班一起討論,並用科技輔助解決問題,大家更能全心投入學習。完成遊戲設計後,我帶回家跟家人玩,讓我印象深刻的事情是, 有一次跟媽媽玩時,媽媽一直贏不了我,所以一直加場比賽,可是在後來的比賽中,媽媽表現得越來越厲害,讓我措手不及,我的心越來越急,最後因為我不斷按錯,首次讓我敗下陣來, 讓我體會到輸的滋味,而媽媽則是得意地笑個不停。

 在設計遊戲程式時,有遇到許多困難,因為零基礎,許多程式語言看不懂,可是經過老師一步一步的教導,我不僅會做程式,同學不會時,我也可以充當老師的小幫手,得到了滿滿的成就感。我希望以後也有全班一起參加的活動,所謂「團結力量大」,同學間可以互相幫忙,發揮出更大的價值。

 這次課程中,我最想感謝的人是廣達基金會,讓我有這個機會接觸程式,還可以了解老人家以前都在玩什麼遊戲,也讓我在這次機會打開自己的心房,面對人群時可以侃侃而談。