在五年級上學期時,我們收到了來自廣達基金會執行長頒發給我們的任務信,這次我們要完成的任務叫「七老八十,超潮耍老派」,我們是為了解決祖孫之間疏遠的問題,所以我們想做出一款數位桌遊翻翻樂與依公、依嬤一起玩,拉近彼此的距離,讓我們跟依公、依嬤成為要好的朋友。
上完廣達推行的點子實驗室的課程後,我發現了他們上課方式跟我們以前不太一樣。我們以前的學習模式較多是舉手發言,所以上課總恍神的同學就無法吸收知識,成績也會一落千丈,但是點子實驗室的上課方式卻截然不同,是以我們先小組提問,老師回答,之後將問題的解答結合出一個雛形,我們再利用科技輔助,來增添樂趣,多元的學習方式讓學習再也不會枯燥乏味。
所以,在學習的過程中,令我最印象深刻的是製作程式,那天一早,我們班就鬧得沸沸揚揚,都在熱烈的討論會做甚麼樣的程式,是很複雜?還是很簡單?我們看到程式後,全班大吃一驚,我看著那五彩繽紛的程式頁面,頭都暈了,所以為了以後不要趕進度,我回到家有空便做一、兩頁,終於皇天不負苦心人,我早在上課前就做完,因為老師只有兩位,忙不過來,所以老師請我充當小助手,幫助了許多同學,這令我印象深刻。我在學習過程中遇到的困難莫過於上台發表,因為這最考驗自己的勇氣了,更何況底下還有一群熟悉的老師們,視訊通話內還有執行長等等,讓我倍感緊張,花了許多時間練習,「所謂台上十分鐘,台下十年功」就是這樣吧!幸好我在發表時沒有說錯什麼,但我覺得自己的聲音太小了,希望之後能改進。
完成這學期任務後,我發自內心覺得我的膽子愈來愈大,不僅可以在眾多好友、師長面前流利表達,回答問題更不害怕了,這可是長足的進步、全新的自己。任務結束後我想感謝的人有:總是無所不知的元鋒老師,萬物見他都行禮,還有待人親切,有如仙女下凡的稔錚老師,然而還有一位幕後推手-建奇老師,三位老師在我們沒看到的背後安排行程,所以其實這次任務是老師們最辛苦,接著我要感謝馬港社區的依公、依嬤,要不是有他們,我們現在可能連四色牌是什麼都不知道,我們也就無法完成任務了,最後我要感謝我自己在學習途中沒有半途而廢,反而越學越起勁。
我為我們班能做出這麼一款行動桌遊感到驕傲,但這並不是終點,而是新的起點,再為自己設下目標繼續努力吧!人生就是不斷學習的過程。
廣達任務學習/中正國小 陳佑寧
- 2022-10-22