【記者吳嘉榮報導】108學年度科技教育創意實作競賽全國決賽6月14日於國立科學工藝博物館舉行,介壽國小師生組成的團隊與各縣市菁英團隊同場競技,雖然沒有得獎,但他們認真研究的精神,對科技教育的用心與投入,同樣值得嘉許與肯定。
國小競賽分為自造任務組、資訊科技應用組、機電整合組,各組於3月下旬複審入選20隊,介壽國小順利進入資訊科技應用組全國前20強,其作品為《科技自動屋》,作者張睿軒、許安琪、林潼、李佳恩,指導老師陳崇文、陳祖武。總決賽當天,校長吳健忠也特別到場為師生加油打氣,大家充分發揮團隊精神,表現可嘉,雖然沒有得名,但是也讓參賽小朋友學到很多寶貴經驗。
《科技自動屋》設計理念:科技越來越強大的今天,許多智慧家電都已經陸續實現,而開門就會亮燈、拍手就會關燈等以前電視、電影中才有的情節也不只是想像,去年的社團課,老師曾經帶大家使用MICROBI-T,它有許多的感應器可以使用,讓大家想到如果把這些感應器應用在房屋的建築上,那不就可以實現更便利的生活。因此,作品選用樂高積木作為模型的建材,造型更改的彈性大,再搭配MICROBIT和Boson電子積木的各式感應器,來設計科技自動屋,房屋有庭院區感應路燈、1樓區聲控燈光、2樓區溫控風扇,以及頂樓區濕度警報器等創意思考。
競賽由教育部國教署主辦,國立科學工藝博物館與國立高雄師範大學共同承辦,邀請全國國中及國小學生參與,將科技領域習得的相關知識與技能發揮於競賽中,並由教師指導製作出具創意、實用性與可操作性的作品,以有效協助解決日常生活中常見的問題。
資訊科技應用組參賽作品須符合主題,如以智慧製造、物聯網(IoT)、人工智慧(AI)、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、大數據、雲端應用等主題,並透過電腦或電子設備,進行資料處理、應用或分析等。參賽者將以資訊科技應用作為作品主體,設計並製作出可操控性或可實際應用於日常生活中,與日常生活有所連結的作品。
國教署表示,透過競賽讓學生發揮創意,將各種想法不再停留於想像階段,而是透過實際動手製作,從中學習與解決問題,甚至能從自己DIY(Do It Yourself)到DIWO(Do It With Others)與他人團隊合作,學習共同製作與分享成果。
108學年度科技教育創意實作競賽全國決賽 介壽國小同場競技
- 2020-06-16

介壽國小師生團隊參加108學年度科技教育創意實作競賽全國決賽,與各縣市菁英團隊同場競技。(圖:介壽國中小)